MythicOwl na PGA 2016!

W ubiegły weekend ekipa MythicOwl odwiedziła Poznań, by po raz pierwszy uczestniczyć w największych targach gier, rozrywki i multimediów w Polsce – Poznań Game Arena!  Jeżeli chociaż trochę interesujecie się tematyką gier, to o PGA z pewnością słyszeliście ;). My już od dawna czekaliśmy na październik, by móc zaprezentować się w strefie Indie Games!

Nasze pierwsze wrażenie? Targi są naprawdę ogromne! Jak podają sami organizatorzy, w tym roku w ciągu 3 dni odwiedziło je ponad 70 tysięcy osób. Możecie sobie więc wyobrazić, że poruszanie się pomiędzy stoiskami czy halami było chwilami nie lada wyzwaniem 😉

Na targach zaprezentowało się aż 150 wystawców gier, a wśród nich pomarańczowa reprezentacja MythicOwl :). Na naszym stoisku (numer 62, hala 7) przygotowaliśmy dla odwiedzających wiele atrakcji: można było wygrać piłeczki do żonglowania, ale przede wszystkim zagrać w nasze produkcje. Uczestnikom udostępniliśmy nasze trzy dobrze znane już gry: Divido, Geo Flags Academy i Reach For The Skies. Umożliwiliśmy im także przetestowanie gry Note Fighter, której odświeżona wersja będzie mieć premierę już wkrótce.

Największą atrakcją było oczywiście stanowisko VR wyposażone w najlepszy sprzęt na rynku, czyli HTC Vive. Uczestnicy targów mogli w ten sposób zagrać w grę Seabed Prelude, która cieszyła się ogromnym zainteresowaniem – łącznie zagrało w nią ponad 200 osób!

Szczególnie cieszymy się tym, że otrzymaliśmy bardzo pozytywny feedback dotyczący naszych gier, zwłaszcza Seabed Prelude – byli i tacy, którzy uznali ją za odkrycie targów!

Poza zaprezentowaniem naszych produktów, podczas PGA uczestniczyliśmy także w kilku interesujących wykładach organizowanych przez GIC (http://gic.gd/en/) – m.in. dotyczących tworzenia muzyki czy wydawania gier, a także w spotkaniach typu pitch and match (http://pitchandmatch.com/event/GIC_2016).

Po oficjalnej części targów chętnie wzięliśmy udział w wieczornym afterparty, podczas którego nawiązaliśmy wiele branżowych kontaktów 😉
Oto opinie części naszej ekipy:

Piotr Korgul (Game Designer & Developer)

„Po raz pierwszy uczestniczyłem w PGA jako wystawca i muszę przyznać, że prezentowanie gry to praca fajna, ale momentami ciężka 😉 Żałuję tylko, że nie byłem w stanie nawet w małej części zobaczyć wszystkich atrakcji, które chciałem. PGA, strefa indie, wykłady na GIC, imprezy co noc – trzy dni to zdecydowanie za mało na to wszystko!”

Justyna Kokosa (Executive Assistant)

„Moje wrażenia z PGA to przede wszystkim dużo odwiedzających i dużo wystawców, po obu stronach można było wyczuć prawdziwą pasję. Każdy mógł znaleźć coś dla siebie dzięki ogromnie zróżnicowanej ofercie, a wdzięczne grono odbiorców zainteresowanych naszym stoiskiem sprawiało, że czasem trudno było złapać chwilę oddechu. Ku naszej radości oczywiście :)!”

Jakub Siwek (Game Designer & Developer)
„Każda firma przygotowała niesamowitą prezentację swoich gier, często same stoiska wystarczyły, by zrobić ogromne wrażenie.”

Mateusz Kietliński (Game Designer & Developer)
„Tańce i śpiewy podczas pokazywania naszej gry, to zrobi doskonale morskim opowieściom!”

Podsumowując: Targi PGA uważamy za wspaniałe i bardzo potrzebne wydarzenie dla branży growej. Cieszymy się, że dzięki strefie Indie Games młode i rozwijające się studia mogą pokazać swoje produkty szerszej publiczności. Z pewnością wrócimy do Poznania za rok!

Jeżeli chcecie zobaczyć galerię zdjęć, zapraszamy na naszego Facebooka! 😉