Willkommen
bei MythicOwl

MythicOwl ist ein junges Unternehmen, das Handy-Spiele entwickelt, die keine Zeitverschwendung sind. Wir wollen, dass unsere Produkte die Fähigkeiten und das Wissen der Nutzer entwickeln.

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Ich glaube fest daran, dass Bildung von größter Bedeutung für die Zukunft ist. Unsere Spiele verbinden die Entwicklung von Fähigkeiten und Unterhaltung.

Tomasz Mularczyk - Geschäftsführer
 
Spiele
von MythicOwl gemacht

MythicOwl entwickelt Spiele von hoher Qualität, die es Ihnen ermöglichen, Ihre Fähigkeiten zu verbessern.

 
Entdecken Sie unsere Produkte
 
Über
uns

Unser Team besteht ausschließlich aus Menschen, die über Bildung und Gaming leidenschaftlich sind. Wir mögen Experimente und probieren gern neue Formen. Wir kümmern uns um jedes Detail unserer Spiele.

 
  • Maja Bartosiewicz
    Bildungsdirektor

    Ich liebe es, neue Wege zu finden, sowohl im Bereich der Bildung als auch während der Bergwanderungen. Ich habe einen Universitätsabschluss in Bildung und im Öffentlichen Gesundheitswesen. Meine beruflichen Interessen sind Psychologie und Psychosomatik. Ich mag Bildhauerei, Malerei und ich bin verheiratet mit Lukasz und wir haben einen wunderbaren Sohn, Szymek.

  • Justyna Kokosa
    Vorstandsassistent

    Ich habe einen Universitätsabschluss in internationalen Beziehungen und Recht. Ich arbeitete als Assistent in dem medizinischen Software-Unternehmen Medicalgorithmics von dem Beginn dieser Firma. Ich war für rechtliche und administrative Aufgaben zuständig, die mit dem Börsengang oder der polnischen Börse (GPW) zu tun hatten. Ich interessiere mich sehr für Musik und Gesang, und ich entwickle meine vokalen Fähigkeiten in der Kasia Orczyk Music.

  • Piotr Korgul
    Spieldesigner und -entwickler

    Ich habe mein erstes Spiel codiert, als ich 13 war und ich entwickle Spiele bis heute. Neben der Arbeit entwickle ich auch die Wissenschaftliche Gesellschaft der Spielentwickler “Polygon”. Ich mag Fotografie, Seen und Diskussionen über Kunst.

  • Tomasz Mularczyk
    Geschäftsführer

    Der Geschäftsführer und Gründer des Unternehmens ist Tomasz Mularczyk, der ein börsennotiertes Unternehmen Medicalgorithmics als Vorstandsmitglied und CTO entwickelt hat, da es ein kleines Start-up war. Zuvor hat er als Spielentwickler gearbeitet. Er ist ein sehr glücklicher Ehemann und Vater von drei Kindern.

  • Krzysztof Pachulski
    Spieldesigner und -entwickler

    Ich bin ein begeisterter Spielentwickler. Ich habe mein erstes Spiel entwickelt, als ich in der Realschule war. Seitdem habe ich viel gelernt und ich teile jetzt dieses Wissen in der Wissenschaftlichen Gesellschaft der Spielentwickler “Polygon”. Ich mache Vorlesungen und leite Lehrwerkstätten, in denen ich die Teilnehmer mit einer bestimmten Technologie oder Spielentwicklung im Allgemeinen vertraut mache.

  • Katarzyna Struczyńska
    Grafikdesigner

    Ich bin einer Grafikdesignerin mit einigen Jahren Erfahrung. Ich habe auch an Brettspielen gearbeitet und Illustrationen für ein Internetmagazin erstellt. Seit 2013 zeichne ich den Comic “Tata Wilkolak”. Mein Portfolio – katarzynastruczynska.pl. Neben Grafiken bin ich auch leidenschaftlich über Ikonen und Handwerk  (bitte gehen Sie auf artrzeczy.pl).

  • Piotr Wiśniewski
    Macher toller Sachen

    Ich bin in diese Firma gekommen, um Gummi zu kauen und ein paar coole Sachen zu machen … und ich habe keine Kaugummi mehr.

   
Entdecken Sie Ihre Fähigkeiten
  • Verbesserung

    Wir mögen es sehr unsere eigene Fähigkeiten entwickeln, und deswegen sind wir auch sehr glücklich, dass wir Produkte herstellen, durch die Spieler besser werden können.

  • Leidenschaft

    Spielen ist unsere Leidenschaft. Wir machen alles, damit jedes Detail perfekt ausgearbeitet wird.

  • Erfahrung

    Das Team besteht sowohl aus den Industrie-Veteranen als auch gehärteten Indie-Entwickler

  • Experimente

    Wir nutzen die modernsten Techniken im Bereich der Spielmechanik, Programmierung und Bildung.

 
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uns
 
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